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Éliminatoires

The guide is in French for now. The English version is coming soon.

Organisateur du tournoi· 7 min · mis à jour le 6 nov. 2026

Choisir le tableau des éliminatoires d'une catégorie, comprendre comment les équipes qualifiées prennent leur place, créer les parties et lire l'arbre et le podium sur la page publique.

Avant de commencer

  • Les éliminatoires sont les parties jouées après la ronde préliminaire par les équipes qualifiées : quarts de finale, demi-finales, finale, partie de bronze… Elles sont choisies à la création du tournoi (écran Format par catégorie de l'assistant, voir Créer un tournoi) et se règlent ensuite dans le volet Divisions & format.
  • Une fois le tournoi commencé, la structure est verrouillée pour un organisateur (« Tournoi démarré — la structure est verrouillée. »). Dans le volet Divisions & format, tout est alors grisé; dans le volet Parties, les boutons Résoudre les éliminatoires, Créer les parties éliminatoires et + Partie manuelle et les listes d'équipes le sont aussi. Pour une correction de structure à ce moment-là, la console invite à contacter l'administrateur de la plateforme. Réglez donc les éliminatoires avant la première partie.
  • Une catégorie en volets (format « Volets (knockout / parties garanties) ») n'a pas de ronde préliminaire : voir la dernière étape.

Étapes

Régler le format de la catégorie

Ouvrez le volet Divisions & format. Chaque catégorie a sa carte. Pour une catégorie en Boîtes + éliminatoires :

  • Boîtes : les lettres des boîtes, séparées par des virgules (uniques dans tout le tournoi : elles servent aux codes d'équipe A1, B2…).
  • Ronde préliminaire : ronde simple, ronde double ou boîtes croisées.
  • Équipes qualifiées : le nombre d'équipes qui accèdent aux éliminatoires (de 0 à 16). La page publique l'affiche pendant la ronde préliminaire (« 8 qualifiées · ronde préliminaire en cours »), puis la liste des qualifiées (« Qualifiées : … ») quand la ronde est terminée.

Cliquez sur Enregistrer en bas du volet.

Attention : Le nombre d'Équipes qualifiées et le tableau des éliminatoires (étape 2) sont deux réglages distincts. Si vous changez l'un, vérifiez l'autre : par exemple, huit qualifiées demandent un tableau à quarts de finale.

Choisir le tableau des éliminatoires

Sous le titre Éliminatoires de la carte, la liste Choisir un gabarit… propose des tableaux prêts à l'emploi : « Aucune éliminatoire (classement final = round robin) », de 2 à 12 qualifiées (2, 3, 4, 5, 6, 8 ou 12, certains avec une partie de bronze ou de développement 7e-8e) et la « Page playoff 4 équipes (1v2, 3v4, demi, finale) ». Choisissez-en un, cliquez sur Appliquer le gabarit : le tableau de la catégorie est remplacé par celui du gabarit, sans confirmation. Cliquez ensuite sur Enregistrer.

Le tableau est une liste de lignes, une par partie :

ColonneRôle
IdIdentifiant de la partie (SF1, F…). Les identifiants F (finale) et B (bronze) sont ceux que la page publique cherche pour afficher le podium : gardez-les si vous modifiez un gabarit.
LibelléLe nom de la ronde affiché au public (« Demi-finale », « Finale »…).
Équipe A, Équipe BLa « case » qui fournit chaque équipe, expliquée ci-dessous.
CôtéCase que les gabarits cochent pour la partie de bronze et pour la partie de développement. Elle n'a aucun effet : ni le placement des équipes ni l'affichage ne la lisent.
BrisMarque une partie de bris d'égalité : elle a son propre onglet Bris d'égalité sur la page publique et ne figure pas dans l'arbre des éliminatoires.

Le bouton + Partie éliminatoire ajoute une ligne (Q1 contre Q2 au départ); la corbeille d'une ligne la retire. Les identifiants et les cases sont mis en majuscules à l'enregistrement.

Attention : Le tableau est un modèle : les parties se créent d'après lui (voir l'étape « Créer les parties et les placer à l'horaire »), mais le modifier ensuite ne change pas les parties déjà créées. Pour changer de tableau après la création des parties, supprimez ces parties dans le volet Parties, puis recréez celles du nouveau tableau.

  1. 1Le nombre d'équipes qualifiées.
  2. 2La liste des gabarits d'éliminatoires.
  3. 3Appliquer le gabarit remplace le tableau de la catégorie.
  4. 4La case qui fournit l'équipe A de la partie (la case Équipe B fonctionne de la même façon).
  5. 5Cocher Bris pour une partie de bris d'égalité.
La carte d'une catégorie, section Éliminatoires. Toucher l’image pour l’agrandir.

Écrire les cases des équipes

Dans Équipe A et Équipe B, vous indiquez d'où vient l'équipe, avec une « case » :

CaseÉquipe qui l'occupeTexte affiché au public
Q1, Q2…La 1re, la 2e… du classement de la catégorie (toutes les boîtes comparées entre elles).Q1, Q2…
B1:1, B2:3…B<k>:<n> : la n-ième, au classement, des équipes qui ont fini au rang k de leur boîte (B1:2 : la 2e des premières de boîte).Q2 pour B1:2; « 2es de boîte no 3 » pour B2:3
R:1, R:2…La 1re, la 2e… des équipes qui ne sont pas premières de leur boîte.Q suivi d'un numéro (la suite du classement général)
W:SF1Le gagnant de la partie dont l'identifiant est SF1.Gagnant SF1
L:SF1Le perdant de cette partie.Perdant SF1
W2:QF1.QF2Le 2e, par rang au classement général, des gagnants des parties listées (L2:… pour les perdants).Gagnant QF1/QF2 (rang 2)

Une case de classement (Q, B, R) n'a d'équipe que lorsque toutes les parties de la ronde préliminaire de la catégorie sont terminées. Une case qui renvoie à une partie (W:, L:, W2:) est remplie quand les parties citées sont terminées. Tant qu'une case n'a pas d'équipe, c'est la case qui s'affiche dans l'arbre et dans la console (Q1, Gagnant SF1…); dans l'horaire et les résultats publics, une case qui renvoie à une autre partie se lit « À déterminer ». Une case est limitée à 40 caractères; une case mal écrite n'est jamais remplie.

Le « classement général » place d'abord les premiers de chaque boîte, puis toutes les autres équipes, dans l'ordre du classement.

Créer les parties et les placer à l'horaire

Les lignes du tableau ne deviennent des parties qu'une fois créées. Un tournoi créé avec l'assistant les a déjà. Sinon, ouvrez le volet Parties : le bouton Créer les parties éliminatoires (suivi, entre parenthèses, du nombre de parties manquantes) crée les parties des lignes qui n'en ont pas encore; il est grisé s'il n'en manque aucune. Les parties créées sont « À planifier » : donnez-leur un draw et une glace comme pour les autres, voir Horaire, glaces et impression.

  1. 1Résoudre les éliminatoires refait le placement des équipes.
  2. 2Créer les parties éliminatoires qui n'existent pas encore.
  3. 3Le libellé de la partie, celui que le public voit.
  4. 4L'équipe A de la partie (l'équipe B est à côté) : tant que la case n'a pas d'équipe, la case s'affiche à la place du nom.
Le volet Parties, filtré sur un draw d'éliminatoires. Toucher l’image pour l’agrandir.

Laisser les équipes se placer toutes seules

Vous n'avez rien à faire : dès qu'une partie est terminée ou concédée, la page publique montre le gagnant et le perdant dans les parties qui les attendent, de ronde en ronde. Quand vous saisissez le résultat dans le volet Pointage de la console, la console inscrit aussi les équipes dans ces parties (message « n partie(s) mise(s) à jour dans l'arbre »); corriger ou rouvrir une partie met à jour les suivantes.

Le bouton Résoudre les éliminatoires du volet Parties refait la passe complète, mais il est grisé pour un organisateur dès que le tournoi a commencé : pendant les éliminatoires, il ne vous aide donc pas, et le placement se fait comme décrit ci-dessus.

Une équipe que vous choisissez à la main dans une partie a priorité : elle n'est jamais écrasée par le placement automatique. Avant le début du tournoi, ce choix se fait dans les listes Équipe A et Équipe B du volet Parties (la première ligne de la liste porte le nom de la case : la choisir de nouveau rend la place au placement automatique). Une fois le tournoi commencé, ces listes sont grisées : changez alors l'équipe dans le volet Pointage, après avoir cliqué sur le cadenas de la partie (« Équipes et marteau verrouillés pendant la saisie. »). Si la partie a déjà des bouts, la console demande de confirmer (« Changer une équipe sur une partie déjà commencée met à jour l'arbre des éliminatoires. Continuer ? »).

Attention : En saisie bout par bout, l'application de pointage refuse de terminer une partie à égalité (« Égalité : jouez un bout supplémentaire. », ou « Égalité : la partie ne peut pas se terminer à égalité. » quand le tournoi n'offre pas de bout supplémentaire). Dans le volet Pointage de la console, terminer une partie à égalité demande le code de l'équipe gagnante. Une partie sans gagnant n'envoie personne aux parties suivantes : elles restent « À déterminer ». Voir Pointage en direct.

Lire l'arbre et le podium

Sur la page publique du tournoi, l'onglet Éliminatoires affiche un arbre par catégorie. Un titre indique les qualifiées. Chaque partie montre ses équipes (ou leur case, tant qu'elles ne sont pas connues), le pointage, l'heure et la glace quand la partie est placée (« À planifier » sinon) et « ● en cours » pendant le jeu; des traits relient une partie à celle où va le gagnant, et une mention comme perdant » B indique où va le perdant. Une partie cochée Bris n'y figure pas : elle apparaît dans l'onglet Bris d'égalité, qui n'existe que si au moins une partie est cochée Bris.

Quand la finale est terminée, un podium s'affiche sous l'arbre, avec les cartes Argent, Or et Bronze. Le bronze vient de la partie d'identifiant B si elle existe (tant qu'elle n'est pas terminée, la carte affiche « — »). Sans partie B, le bronze n'est attribué que si le tableau n'a qu'une seule demi-finale (le gabarit à 3 qualifiées sans bronze ou la page playoff) : c'est son perdant; avec deux demi-finales et sans partie B, la carte Bronze reste à « — ».

  1. 1Les rondes de l'arbre : une colonne par ronde.
  2. 2Une partie : équipes, pointage, heure et glace, et la suite du perdant.
  3. 3Le podium, affiché quand la finale est terminée.
L'onglet Éliminatoires de la page publique. Toucher l’image pour l’agrandir.

Autres formats : les volets

Une catégorie au format Volets (knockout / parties garanties) n'a ni boîtes ni ronde préliminaire : elle joue directement un tableau. Sa carte affiche la Formule (« Knockout — éliminée à N défaites » ou « Parties garanties ») et un tableau Volet / Alimenté par / Équipes / Qualifiées (par exemple « Perdants de A »). Le bouton Régénérer les volets supprime les parties éliminatoires de la catégorie et les recrée d'après la formule, après une confirmation (« Remplacer les parties éliminatoires actuelles de cette division ? »). Chaque volet (A, B, C…) forme un arbre distinct sur la page publique; le perdant d'une partie « descend » dans un autre volet grâce à une case L:.

Voir aussi